Cómo cambia la experiencia visual con las estadísticas

888poker investiga cómo las probabilidades y estadísticas comenzaron a cambiar y formar parte de nuestra vida diaria, incluyendo el modo en el que consumimos y experimentamos los deportes.
April 25 2017

Las chances de que algo ocurra, conocidas como probabilidades, y la ciencia de recopilar, analizar e interpretar los hechos y datos, más normalmente llamadas estadísticas, siempre existieron. Sin embargo, con la aparición de la computadora y el surgimiento de internet, las probabilidades y estadísticas comenzaron a cambiar el mundo a un grado sin precedentes.

Y no solo eso, también comenzaron a penetrar en nuestra vida diaria, incluyendo el modo en que consumimos y experimentamos los deportes. Por ejemplo, sin estadísticas, no habría deportes de fantasía diarios (DFS) ni las tradicionales ligas de fútbol de fantasía de temporada. Del mismo modo, sin probabilidades, no habría un mercado de apuestas deportivas.

Esos son ejemplos notables, pero de lo que quizás no te hayas dado cuenta es de lo predominante que se han vuelto en tu experiencia deportiva. Aquí te mostramos tres ejemplos de cómo las probabilidades y estadísticas cambiaron la experiencia de ver deportes en las últimas dos décadas.

Esas líneas que aparecen en la pantalla de tu televisor.

El 27 de septiembre de 1998, el enfrentamiento entre los Baltimore Ravens y los Cincinnati Bengals en Sunday Night Football por ESPN marcó la primera vez que la línea amarilla agregada de manera digital que indica el primer down se usó en las pantallas de televisión de todo el país. Para los que se preguntan, los Ravens ganaron el juego 31 a 24.

La amigable línea amarilla se originó gracias a que Stan Honey y Bill Squadron abandonaron sus trabajos en News Corp previamente ese año para comenzar en Sportvision, algo que revolucionaría la experiencia de ver deportes. A partir de ese año, la compañía introdujo numerosos productos digitales para mejorar el juego en MLB, NASCAR, NBA y NHL, mientras que también expandió sus ofertas para NFL.

Por ejemplo, en una ofensiva ganadora, puedes ver una "línea de meta" que indica el lugar donde el equipo que ataca tiene que llevar el balón para darle a su pateador un tiro válido para marcar un gol de campo. ¿Cómo determinan la línea? Ellas, y por ellas me refiero a las computadoras, simplemente compilan todas las estadísticas sobre ese pateador, desde sus tiros pasados hasta las condiciones del clima y del campo de juego.

La próxima vez que veas un evento deportivo, presta atención a las mejoras digitales que ayudan a hacer posible la experiencia visual. Te darás cuenta que la mayoría es posible gracias a las probabilidades y estadísticas.

Cómo ayudaron las probabilidades a provocar el auge del poker

En los 70 y 80, los jugadores profesionales de poker tenían ventaja en la competencia porque sabían y entendían las probabilidades entorno a sus 52 amigas de la baraja de cartas. Hoy en día, gracias a la aparición de material de entrenamiento, como la Calculadora de probabilidades de poker y cientos de libros sobre poker, los jugadores pueden absorber conocimiento sobre poker de una forma exponencialmente más rápida que los pioneros del juego.

Esto se evidencia incluso en el poker televisado, que ha existido por décadas. Pero todo explotó en el 2003 cuando un contador de Tennessee llamado Chris Moneymaker pasó de un torneo satélite de $39 a $2,5 millones al ganar las World Series of Poker en Las Vegas.

El "Boom" posterior vio al mundo entero pillarse la fiebre del poker y no podías cambiar de canal sin encontrarte con un torneo de poker o un juego de celebridades. En casi todas las transmisiones puedes haber notado un porcentaje a un costado de las 2 cartas boca abajo de un jugador. Este número indica las posibilidades que tiene ese jugador de ganar la mano.

Parece algo demasiado simple, pero ayuda a los espectadores a aprender las probabilidades asociadas a un juego complejo. En los años siguientes, las estadísticas de poker se expandieron enormemente hasta incluir los porcentajes VPIP (porcentaje promedio de veces que un jugador voluntariamente pone fichas en el pozo), PFR (qué tan seguido un jugador sube la apuesta antes del flop) y WTSD (cuán seguido un jugador está dispuesto a mostrar las cartas después de ver el flop).

Al volverse parte de la experiencia de ver poker, las estadísticas y probabilidades cambiaron la manera de jugar el juego.

¿Cómo viviríamos sin FantasyCast?

Si juegas deportes de fantasía, las chances son que ninguna otra cosa cambió tu experiencia de ver deportes como FantasyCast. Si no estás familiarizado, es esa app (también existe una versión para escritorio) que lleva a los usuarios en vivo jugada por jugada por cada juego asociado con deportes de fantasía (por ejemplo: NFL, NBA, NHL, MLB, etc.)

Gracias a FantasyCast, los espectadores no solo ven los juegos, también se involucran con ellos. Cada jugada tiene implicancias de fantasía que se representan en tiempo real. Incluso en enfrentamientos deportivos que normalmente no interesan, de repente los espectadores ponen en juego su pellejo. Si no eres un usuario, la próxima vez que estés en un bar o restaurante y haya un juego en la pantalla, apuesto que si ves a tu alrededor verás jugadores mirando en los teléfonos sus puntajes de fantasía.

Los deportes de fantasía no serían posibles sin la compilación de estadísticas, así que se puede decir que las estadísticas, específicamente la habilidad de compilarlas y analizarlas de forma rápida (de nuevo, gracias a las computadoras), han cambiado para siempre el curso de la historia del deporte.

 
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